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介绍及功能: 利用vue+vuex+axios技术实现登录注册页面权限拦截(详细教程...
1.路由拦截首先在定义路由的时候需要添加自定义字段,判断该路由的访问是否需要登录,如果用户已经登录则成功进入路由,否则进入登录页面。
2.理清了流程之后我们开始具体写,创建路由表其实不难,按照vue-官方文档中给出的例子就可以了。
3.用到的技术: - 首先明确vue是一个写页面的框架,之前登录的时候可能后端控制登录状态,把登录信息放进去。
详细讲解如何将数组传递给后端以及如何在后端接收数组
今天又回顾一个问题,.ajax传递了一个数组给后台,但是后台却接收不到值。
首先“我要传输的数组”的格式应该是data:data=1&data=2&data=..,然后后台就可以使用[] =.(data);来获取了。
大多数情况下您不需要直接使用此功能,除非您需要操作不常见的选项以获得更大的灵活性。
前端ajax传输表单数据imToken官网,比如{name:,age:17},后端只需要.(name)格式就可以获取对应的值,前端传输json数据格式。
如何使用vue、vue-、vuex并进行权限控制
我们项目是使用路由的配置来生成侧边栏的,当然还会添加一些其他的参数来显示显示层级等问题,这里就不写具体的代码了,侧边栏没有权限不显示的问题该如何解决呢?
后端会把所有的路由信息存到数据库中,当用户登录时,会根据用户的查询,把用户能访问到的所有路由信息返回给前端,前端再动态添加路由信息。
好了我们先来理一下页面访问权限的大致流程: 理清了流程之后我们就开始详细的写吧。 创建路由表 创建路由表其实不难,直接按照vue-官方文档中给出的例子来写就可以了。
因为后台管理系统准备使用vue+vue-+-ui+vuex的组合,但是单页应用在进入页面前已经实例化了vue并且注入到了vue实例中,所以在进入登录页的时候,没办法重新自定义路由。
#Vue项目前后端分离下的前端鉴权解决方案###技术栈包括前端是Vue全包,后端是.net。
下面给大家分享一个vue+vuex+axios实现登录注册页面权限拦截,有很好的参考价值,希望对大家有帮助,网上写的模板很多,这个项目也是基于模板写的。
崩溃解决方法 正式版崩溃完美解决
解决崩溃的方法是进入C:\Users\你的用户名\\Local\\Steam\Saved\\,找到.ini文件并用文本打开,删除其中的所有内容,然后将下面的内容复制到里面。
解决方法:下载游戏相关环境包并安装,打开对应文件,选择最后两个应用安装即可,可能是系统不够完善或者水平不够,建议升级到win10专业版,更新最新显卡驱动,保证游戏流畅,这个主要是电脑内存不足的问题。
检查游戏完整性,确保游戏文件无缺失。检查电脑显卡驱动是否为最新版本,若非最新版本建议更新版本。玩家可通过升级光纤或清理后台等方式解决问题。重启路由器和光猫。建议使用有线网络。
所以现在我把笔记本的系统重装为win11专业版/21H1,当然,也格式化了所有东西,1060独立显卡驱动也成功恢复,也没有出现黄色感叹号提示和错误代码43,然后我重新下载了Steam客户端,重新安装了《血腥复仇》。
很多情况都离不开,这种打不开的情况有几种可能,按照以下几种情况检查:第一,做图最好选择x86和x64(如图1和图2所示),分别是64位和86位;第二是中国大陆倒数第二个网站。
下面是奇游加速器的操作方法,搜索奇游名称《血色复仇》,选择服务器节点,有了奇游的支持,一键加速将大大提升游戏体验,游戏体验再也不会因为网络问题而受到影响。
集成JWT实现登录认证
1.也就是说,我们需要自己的逻辑去触发这段代码的执行,然后认证过程就可以自动完成,它会触发获取数据库用户信息,然后经过密码加密和比对后返回认证结果。
2.传统的登录认证方式基本就是服务器提供一个登录页面,在页面中输入表单然后POST到服务器,服务器会把这些信息和DB或者Ldap中的用户信息进行对比,如果成功则把用户信息记录到login中。这里就跳进了第一个大坑。
3.经过前面的讲解,大家应该知道,要使用JWT认证,我们需要编写一个过滤器来验证JWT,然后将这个过滤器放在绿色的部分。
4.不要在jwt部分存储敏感信息,因为此部分是客户端可解密的。保护好私钥,这很重要。